| 勤務先 | 株式会社トーセ ゲーム事業部 |
|---|---|
| 職種 | ゲームプログラマ |
| コース | ゲームプログラムコース '02年卒業 |
| 出身校 | 愛媛県立松山工業高校出身 |
さまざまな種類のゲームソフトを制作している会社なので、RPGからアクションゲームまで幅広い分野のプログラミングを担当しています。デザイナーやサウンドクリエーターが作った素材をプログラム言語を使って組み立て、ゲームの面白さを決定する大切な仕事です。毎回追い込みの時期は大変。それだけに、自分の作ったゲームがプレーヤーから喜んでもらえた時の充実感は最高ですね。これからも新しい知識の吸収を怠らず、いろいろなプログラミングに挑戦したいです。
| 勤務先 | 株式会社トーセ ゲーム事業部 |
|---|---|
| 職種 | ゲームプログラマ |
| コース | ゲームプログラムコース '06年卒業 |
| 出身校 | 広島県立福山工業高校出身 |
ゲーム制作に必要なシステムのプログラミングを担当しています。グループ作業なので、誰にでも分かるようにプログラムを組むよう心がけています。グループで細かく仕様を詰め、クオリティの高いゲームができた時はやりがいを感じます。子ども向けのゲームが多いので、プレーヤーの視点を忘れないことも大切です。早く大がかりなゲームのメインプログラマになりたいですが、そのためにももっと勉強しなければいけません。皆さんも学校以外でも、いろんなことにどん欲になり、勉強する姿勢を忘れないようにしてください。
| 勤務先 | 株式会社トーセ勤務 |
|---|---|
| 職種 | ゲームデザイナー |
| コース | ゲームCGコース '08年卒業 |
| 出身校 | 愛媛県・済美高校出身 |
DSゲームのキャラクターを担当。プランナーの要望に合わせてデザイン画でキャラクターを描き、OKが出ると立体に起こし、場面に合わせて動かします。キャラクターを自然な形で動かすのは難しく、仕事中に立ち上がって自らアクションしたり、喜怒哀楽を表現したりすることもあるんですよ。広コンで3DCGの技術とHTMLを学んだのが、動画の編集作業をするのに役立っています。納期前は夜遅くまで仕事をすることもありますが自分の作ったキャラクターが動くのは感動的で、とても楽しく仕事をしています。
| 勤務先 | 株式会社コトブキソリューション |
|---|---|
| 職種 | 携帯電話ゲーム制作 |
| 出身校 | 広島県立黒瀬高校出身 |
グラフィックデザインを中心に、コスト管理なども含め、携帯電話用のゲームソフトをトータルに制作しています。この仕事にはデザインセンスやCGのスキルはもちろん、デッサン力や基礎的なプログラミングの技術も不可欠。この仕事に就こうと思っているなら、自分が進みたい分野のゲームをまず作ってみましょう。携帯ゲームは少人数、短期間で制作でき、デザインやプログラム言語の勉強にもなるので、皆さんもぜひ挑戦してみてください。
| 勤務先 | 株式会社コトブキソリューション |
|---|---|
| 職種 | 携帯電話ゲーム制作 |
| 職種 | ゲームプログラムコース '05年卒業 |
| 出身校 | 山口県立柳井商工高校出身 |
携帯電話用ゲームのプログラムやバグを見つけて修正するデバグを担当しています。広コンでプログラム言語をしっかり学んだことが役立っていますね。いつでも、どこでも手軽にプレイでき、たくさんの人に楽しんでもらえるゲームなので、やりがいは大きいです。この仕事に就こうと思っているなら、自分が進みたい分野のゲームをまず作ってみましょう。そして、自分だけで満足せずに、みんなにプレイしてもらって率直な意見を聞くことで、プログラミングの問題点が分かり、さらに上達できるはずですよ。
| 勤務先 | 株式会社タイトー オペレーション本部EMグループ |
|---|---|
| 職種 | ゲームメーカー |
| 出身校 | 広島県瀬戸内高校出身 |
ゲームセンターにある業務用ゲーム機のレンタルが仕事。広島だけでなく全国各地のゲームセンターを担当しました。売上目標や困難な業務を達成できた時はうれしいですね。広コンでゲーム制作の基本や業界のシステム、ビジネス実務を学べたことが役立っています。「ゲームを作りたい」という強い意志も大切ですが、「どんなことでもやってみよう」と柔軟な視野が持てたなら、仕事の幅も広がっていくと思います。社会に出ると終わりはありません。常にその次を目指して頑張ってください。