ゲームCGコース2年

ゲームCGコース

将来目指す仕事

  • ゲームデザイナー
  • グラフィッカー

ゲームの魅力を高めるキャラクターや背景などを制作。 ゲーム業界で2D、3Dグラフィッカーとして活躍できる人材を育成します。

ポイント1:ゲームの魅力を高めるCG制作技術を基礎から修得。

ゲームの魅力を高めるCG制作技術を基礎から修得。

ドット絵からはじまり、PhotoshopやIllustratorなどさまざまなソフトを使ってハイクオリティーなCGを制作していきます。

ポイント2:デッサンやキャラクターデザインの授業で画力も向上。

デッサンやキャラクターデザインの授業で画力も向上。

ゲームCGの制作にも手描きの感覚は欠かせません。デッサンやデザインの基礎からしっかり修得します。

ポイント3:3Dキャラクターを動かしてオリジナルアニメーションを制作。

3Dキャラクターを動かして
オリジナルアニメーションを制作。

モデリングやオペレーションの技法を修得して、プロレベルの3Dアニメーション作品に挑戦します。

ポイント4:他のゲームコースの学生とチームを組みゲーム制作に挑戦!

他のゲームコースの学生とチームを組み
ゲーム制作に挑戦!

ゲームの基本は共同制作。ゲームプログラム、ゲームクリエーターコースの学生と一緒に作品を作ります。

取得可能な資格

  • 色彩士検定
  • CGクリエイター検定
  • ビジネス能力検定(B検)
  • 情報処理技能検定(表計算)
  • 日本語ワープロ検定

カリキュラム

※カリキュラムは変更する場合があります。
ゲーム企画 ゲーム制作のための企画やプレゼンテーションを行います。
キャラクターデザイン キャラクター制作に関する基礎知識を学び、ゲームキャラクターを手描きで制作します。
キャラクター制作実習 2DCGによる、ゲームキャラクターの制作を行います。
イラストレーション テーマを元にしたイラストレーション作品の制作を行います。
アニメーション制作 3DCGを使用したアニメーションの制作を行います。
CG実習 Photoshop、Illustrator基礎やドット絵の作成等を学びます。
モデリング技法 3DCG制作の基礎(モデリング、テクスチャ、ライティング等)を学び、アニメーション制作のためのモデルを制作します。
画像処理技法 2Dおよび3DCGに関する基礎的な知識を学び、CGクリエイター検定取得を目指します。
映像編集 Premiere、AfterEffects等を使用し、アニメーション制作のための編集技術を習得します。
デッサン キャラクター制作の元となるデッサン力(物の形や質感、陰影等を捉える力)を身につけます。
色彩学 色に関する知識を習得し、色彩士検定の取得を目指します。
ウェブデザイン ホームページ制作の基礎を学び、実際にホームページを作成します。
表計算実習・ワープロ実習 Excel、Wordの基礎を学び、検定合格を目指します。
ビジネス実務 社会に出てから必要となる、ビジネスマナー、ビジネス用語を学びます。
職業実践 就職研究・就職指導・就職実践を通して就職活動を支援します。
就職研究 就職活動に必要な知識を学びます。

時間割

※これは1年次前期の例です。時間割は変更する場合があります。


1 9:00-10:30
キャラクター
デザイン
デッザン 就職研究
2 10:40-12:10 キャラクター
制作実習
キャラクター
デザイン
デッサン キャラクター
制作実習
ゲーム企画
3 12:50-14:20 ビジネス実務 CG実習 モデリング
技法
色彩学 ゲーム企画
4 14:30-16:00
CG実習 モデリング
技法
色彩学

在校生インタビュー

松本 千明さん

松本 千明さん

コース ゲームCGコース2年
出身校 広島県立高陽東高校、広島文教女子大学出身

プロになるにはデッサン力の習得が欠かせません。

大学時代、自己流でキャラクターを描いてきましたが、プロになるにはデッサン力が必要だと思い広コンに再入学しました。明るい人ばかりのコースで、いつも楽しい雰囲気です。私のようにスキルアップ入学の人も多く、すぐになじむことができました。今まで2Dしかやったことがなかったので、3Dのムービーを完成できた時は本当に嬉しかったですね。苦手だった背景デッサンの力もつきました。ゲームデザイナーになるためには、ゲーム会社に人物と背景のデッサンを提出する必要があるので、早い時期に自信を持って提出できる作品を作っておくといいと思います。