ゲームクリエーターコース [3年]

3年間しっかり学びハイレベルなプログラム技術をマスター。
3年間でアイデアの構築から企画、制作までトータルに把握。高度なプログラム技術を修得します。

チームで、個人でオリジナルゲームがたくさん作れる。
制作実習やコース間の共同制作を通して、チームでも、個人でもゲーム制作にどんどんチャレンジできます。

ゲーム開発のことなら何でもおまかせ。たよりになる先生たち。
ゲーム制作で疑問が浮んだら、すぐに相談してみよう。経験豊かな先生たちがていねいにアドバイスします。

最新の3Dゲームやネットワークゲームについて幅広く学べる。
めまぐるしく進化するゲームの世界。業界の動きを踏まえて、広コンは常に最新のカリキュラムを用意!
これが3Dゲームの
作り方だ!
3Dネットワークゲーム制作ポイント
作品づくりでココが学べる!
3Dゲームの制作には数学や物理の知識が不可欠です。2年までに基礎的な知識は身につけておきますから、それをいかに応用できるかが鍵となります。ネットワークゲーム制作には、送受信のタイミングやデータ量、サーバでのクライアント管理などの知識を修得することが不可欠です。
[ゲーム名]軍師募集中!?
広コン生が作ったゲームです。
キャラクターの移動
3Dでは基本的にベクトルや行列を使い、キャラクターを移動させます。
通信データ管理
ネットワークで接続されたパソコン間で、どのようなデータをやり取りするのかが、非常に重要なポイントとなります。
カメラ(視点)
2Dゲームと違い、カメラをどの位置に置くかによって、ゲーム画面の見え方が変わってきます。
接続形態
ピアツーピア型、クライアントサーバ型など、接続形態によってプログラムが変わってきます。
小隊管理
ゲーム画面
通信
制作者
■ゲームクリエーターコース
澄川竜ノ介さん(島根県立浜田商業高校出身)
横山翔さん(広島県立東城高校出身)
友永渉之さん(山口県立柳井商工高校出身)
田嶋真也さん(山口県立田布施工業高校出身)
楠原一平さん(広島市立美鈴が丘高校出身)
紀井崇洋さん(愛媛県立三島高校出身)
■ゲームプログラムコース
馬場加奈子さん(福井県・仁愛女子高校出身)
中里絵理子さん(愛媛県・済美高校出身)
■ゲームCGコース
尼
鈴穂さん(山口県立岩国総合高校出身)
乃木春菜さん(島根県立隠岐高校出身)
■音楽制作コース
槌田友幸さん(広島県立安芸高校出身)
上本憲忠さん(クラーク記念国際高校出身)
| ゲーム企画 | ゲーム制作のための企画やプレゼンテーションを行います。 |
|---|---|
| ゲーム理論 | ゲームの歴史やゲーム業界に関する知識、時代背景等について学びます。 |
| ゲーム開発応用 | 3Dゲームおよびネットワークゲームの開発を行います。 |
| シナリオ技法 | ゲーム制作に必要なシナリオ制作方法を学びます。 |
| ゲーム制作実習 | グループまたは個人でのゲーム開発を行います。 |
| プログラム言語 | C言語の文法やアルゴリズム等の基礎について学びます。 |
| プログラミング | C、C++、C#等の言語の基本から応用までを実習を通して学びます。また、グループでのプログラミングや効率の良いプログラムの組み方、バグ対策等についても学びます。 |
| プログラム応用 | C言語に関する応用知識を学びます。 |
| システム開発 | Visual Basicを使用したアプリケーション開発を行います。 |
| CG実習 | Photoshop,Illustratorの基礎から応用までを実習を通して学びます。 |
| モデリング技法 | 3DCG制作の基礎(モデリング、テクスチャ、ライティング等)を学びます。 |
| 画像処理技法 | 2Dおよび3DCGに関する基礎的な知識を学び、CGエンジニア検定取得を目指します。 |
| 数学 | ゲーム開発用の基礎知識としての数学を学びます。 |
| 物理 | ゲーム開発用の知識としての物理を学びます。 |
| ソフトウェア | ソフトウェアに関する基礎知識を学び、コンピュータに対する理解を深めます。 |
| ハードウェア | ハードウェアに関する基礎知識を学び、コンピュータに対する理解を深めます。 |
| プレゼンテーション | ゲーム企画等を題材にし、プレゼンテーションを行います。 |
| ウェブデザイン | HTML,Java Script等を使用し、実際にホームページを作成します。 |
| 表計算実習・ワープロ実習 | Excel、Wordの基礎を学び、検定合格を目指します。 |
| ビジネス実務 | 社会に出てから必要となる、ビジネスマナー、ビジネス用語を学びます。 |
| 職業実践 | 就職研究・就職指導・就職実践を通して就職活動を支援します。 |
時間割
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 9:00-10:30 | プログラミング | ハードウェア | 就職研究 | モデリング技法 | |
| 2 10:40-12:10 | ゲーム制作実習 | ソフトウェア | プログラム応用 | モデリング技法 | |
| 3 12:50-14:20 | プログラミング | 物理 | ゲーム制作実習 | ゲーム理論 | |
| 4 14:30-16:00 | プログラミング | 表計算実習 | ゲーム制作実習 | ゲーム企画 |
3Dやネットワークゲームのプログラム技術を習得。
3年間を通じてハイレベルなゲーム・コンピュータ技術を身につけます。